Çıkışı itibarıyla oyun dünyasını alt üst eden Valorant’a güncelleme gelmeye devam ediyor. 0.49 VALORANT yama notları ile birlikte oyuna rekabetçi modu eklenirken, yaşanan birçok hata giderildi. İşte Valorant 0.49 yama notları.
İçerikler
VALORANT’a yeni güncelleme! Neler değişti?
Riot Games tarafından geliştirilen Valorant’a ikinci güncelleme 28 Nisan itibarıyla geldi. Oyuncuların merakla beklediği rekabetçi oyun modu nihayet sunuculara iniş yaptı. Ayrıca oyunun popüler ajanlarından Phoenix’in Yanardöner yeteneğinde yaşanan hatalar dahil birçok hata giderilirken Spike’ın haritada takılı kaldığı ender durumlar tarihe karıştı.
Oynanış ve Denge’de neler değişti?
Omen
- Omen artık alternatif gölge suretini geride bırakır bırakmaz savunmasız hale geliyor ve karanlık görünmüyor.
- Omen’in Gölgelerin İçinden yeteneğinin varış ses efektinin azalma mesafesi, 2250’ye düşürüldü.
Haritalarda neler değişti?
- Sage’in Bariyer Küresi’nin sağladığı güçlendirmeyle tepedeki ince bir boşluktan arka tarafın görülebilmesini engellemek için Haven’daki ikili kapıların tepesine perde eklendi.
- Cypher’ın kamerasının Haven A, Ana taraftaki kutuların üstüne koyulmasına dair bir hata giderildi.
- Açıkları kapatmak ve oynanışı iyileştirmek için Haven, Bind ve Split’te birden fazla geometri düzeltmesi yapıldı.
- Bind ve Haven’da yüzeyleri daha tutarlı hale getirmek için materyal güncellemesi yapıldı.
- Genel görsel bütünlük adına Radyanit sandıklarının rengi değiştirildi.
Rekabetçi mod geldi!
- Rekabet modu ve dereceli eşleştirme, yakın gelecekte hayata geçirilmek üzere oyuna eklendi.
Oyun İçinde Giderilen Hatalar Neler?
- [Phoenix] Phoenix, Yakardöner etkinken ve bir ipe tutunurken öldüğünde, bazen yeniden doğduktan sonra tekrar ipe ışınlanmasına neden olan bir hata giderildi.
- [Phoenix] Yakardöner bittikten kısa bir süre sonra Phoenix’in, öldüğü noktada hasar almasına neden olan bir hata giderildi.
- [Viper] Viper’ın Zehir Perdesi’nin mini haritadaki görünümü, duvarlardaki boşlukları gösterecek şekilde güncellendi.
- [Viper] Viper’ın, Viper’ın İni animasyonunu iptal edebilmesi hatası düzeltildi.
- “Spike Yerleştirildi” anonsunun tur bittikten sonra duyularak (süre dolduktan sonra yerleştirme yapılan turlarda asıl duyulması gereken şey olan) tur bitiş anonsunu gizlemesi engellendi.
- “Spike Taşıyıcı Öldürüldü” anonsunun “Silah Arkadaşın Spike’ı İmha Ediyor” yazısını göstermesine neden olan bir hata giderildi.
- Oyuncu silahlarının önlerinde havada uçmasına sebep olan bir hata, fazla ürkütücü olduğu için giderildi.
- Bir imha iki kez yapılmaya çalışıldığında üçüncü şahıs oyuncu modellerinin sunucuyla olan senkronizasyonunun bozulmasına ve bazı atışların kaçırılmasına neden olan nadir bir hata giderildi.
- Düşük hassasiyetle oynayan bazı oyuncuların yaptığı hafif fare hareketlerinin doğru çalışmamasına neden olan nişan alma hatası giderildi.
- Bir yerleştirmeyi ya da küre alımını iptal etmenin bazen yanlış (daha yavaş) yeniden kuşanma animasyonunu devreye sokmasına ve oyuncunun iptalin ardından (zamanlama değil, animasyon olarak) fazla hızlı ateş edebiliyormuş gibi görünmesine neden olan bir hata giderildi.
- Mini haritanın alt kısmında görünen ve doğru şekilde yerelleştirilmemiş olan harita isimleri güncellendi.
- Bucky’nin alternatif atışı artık yapılır yapılmaz, anında hasar veriyor.
- Alternatif atışın önceki hali, düşmanları kullanıcı öldürüldükten kısa bir süre sonra öldürebiliyordu. Bu mantıkla çalışan başka bir silah olmadığı için onu da anında vuruş yapacak şekilde güncellendi.
Yama notlarının tamamı için burada yer alan bağlantıyı kullanabilirsiniz.