Medyaespor
  • Ana Sayfa
  • Espor
  • Valorant
  • CS:GO
  • League of Legends
  • PUBG
  • Call of Duty
  • İletişim
Sonuç Bulunamadı
Bütün Sonuçları Göster
Medyaespor
  • Ana Sayfa
  • Espor
  • Valorant
  • CS:GO
  • League of Legends
  • PUBG
  • Call of Duty
  • İletişim
Sonuç Bulunamadı
Bütün Sonuçları Göster
Medyaespor
Sonuç Bulunamadı
Bütün Sonuçları Göster
binance komisyon indirim
Ana Sayfa Espor

LoL 9.11 Yama Notları Paylaşıldı – Janna ve Yuumi’de Büyük Değişiklik!

ahmet1g Yazar: ahmet1g
30 Mayıs 2019
Kategoriler: Espor, League of Legends
Reading Time: 12 mins read
0
0
Paylaşım
PaylaşTweetGönder

League of Legends‘te profesyonel liglerin başlamasına kısa bir süre kala yeni bir güncelleme geldi. Bu yamada çeşitli şampiyonlar için ufak dengeleme çalışmalarına ek olarak, Janna ve Yuumi için daha büyük güncellemeleri yapıldı.

binance komisyon indirim

İşte LoL 9.11 yama notları:

İçerikler

  • Şampiyonlar
    • Akali
    • Amumu
    • Ekko
    • Galio
    • Gragas
    • Janna
    • Jayce
    • Karthus
    • Master Yi
    • Rammus
    • Warwick
    • Yuumi
    • Zac
  • Giderilen Hatalar
Şampiyonlar
Akali

Pasifinin enerji iadesi ileri seviyelerde azaldı; hasar oranı azaldı.

“Akali’nin güvenilir ve sürekli hasar verme becerisini azaltıyoruz. Yüksek beceri düzeyleri ve diğer düzeyler arasında oluşan güç farkının büyük bir kısmı bu özelliğinden kaynaklanıyor.”

Amumu

Pasifinin ilave gerçek hasarı azaldı.

“9.8’de Amumu’nun pasifine getirdiğimiz güçlendirmeyi geri alıyoruz. Bunun sebebi, sahip olduğu gücün pasifine fazla bağlı olması ve diğer yeteneklerinin de güçlü hissettirmesini istememiz.”

Ekko

E’sinden sonra kullanılan normal saldırılar artık animasyon yüzünden gecikmiyor.

“Ekko oyuncularının hoşuna gidecek ufak bir yaşam kalitesi değişikliği getiriyoruz.”

Galio

W’nun taban hasarı azaldı, hasar oranı arttı. E’nin hasarı azaldı.

“Galio’nun destek olarak güvendiği taban hasarının bir kısmını, W’sunun oranına aktarıyoruz. Böylece orta koridorda YG dizilimlerine yöneldiği zamanlardaki hasar verme kabiliyetini arttırıyoruz.”

Gragas

Taban can, can büyüme oranı ve saldırı gücü arttı.

“Gragas’ın ilk seviyelerdeki dayanıklılığı ve erken safhalardaki orman temizleme hızını arttırıyoruz.”

Janna

W’nun bekleme süresi artık tüm yetenek seviyelerinde sabit değil ve taban hasarı ileri yetenek seviyelerinde azaldı. Janna, rakiplerine kitle kontrolü uyguladığında artık E’sinin bekleme süresi azalıyor; bekleme süresi ilk yetenek seviyelerinde azaldı, ileri yetenek seviyelerinde arttı; kalkan miktarı arttı.

“Şu anda Janna erken safhalarda rakiplerini yıpratabilen ve takım arkadaşlarına kalkan verebilen bir destek şampiyonundan çok, dürtme kabiliyeti olan bir büyücüye benziyor. Özellikle de koridorda olmak üzere, rakiplerinin üstüne tıklayıp onları taciz etmesinden ziyade Janna’yı diğer herkesle daha fazla etkileşime girmeye teşvik ediyoruz. Böylece yeteneklerinden sonuna kadar faydalanabilecek.”

Jayce

Q’nun taban hasarı ileri yetenek seviyelerinde azaldı; hasar oranı azaldı.

“Jayce profesyonel maçlarda fazla güvenilir bir şampiyon. Erken safhalarda güçlü olduğunu göz önünde bulundurarak, rakipleri koridor aşamasından çıktığında onlara daha fazla şans tanıyabilmek için Jayce’in hasar artışını azaltıyoruz.”

Karthus

R’nin hasarı ve oranı azaldı.

“Karthus ormanı harika bir şekilde temizleyebildiği için rakiplerini ezip geçiyor. Fakat aşırıya kaçmasına ve baskın bir ormancı olmasına yol açan asıl şey, ultisinin verdiği anlık hasar.”

Master Yi

1. seviyedeki ilave saldırı hızı kalktı. Q’nun yalnız hedeflere verdiği hasar azaldı.

“9.10 Yaması’nda Master Yi’yi ortalama düzeylerdeki oyunlarda zayıflatmak ve daha beceriye dayalı bir oynanış için oyunculara fırsatlar sunarak şampiyonu herkes için daha tatmin edici hale getirmek istemiştik. Ancak getirdiğimiz değişiklikler epey etkisiz kaldı. O dönemde Guinsoo’nun Hiddeti ve Yenilmez’e gelen değişiklikler nedeniyle bunların daha önemli sonuçları olacağını düşünmüştük. Dolayısıyla oyunun erken safhalarındaki saldırı hızını ve Alfa Vuruşu’nun yalnız kalmış hedeflere verdiği hasarı biraz azaltıyoruz. Böylece erken safhalardaki temizleme hızının bir kısmını kaybedecek; ancak Q’su sırasında daha güvenilir bir hedef alınamama aralığına sahip olmayı sürdürecek.”

Rammus

Pasifinin normal saldırı hasarı artık her seviyede sabit. R’nin hasarı azaldı.

“Rammus’un takım savaşlarındaki hasarı çok yüksek. Tabii onu bir pamuk yumağına çevirmemek için sadece ultisinin ve pasifinin gücünü kısıyoruz. Yani hâlâ Güç Topu ve Çıldırtan Kışkırtma’yla rakiplerinin canını yakabiliyor ve yüksek zırha sahip dizilimlerle hasarı geri yansıtabiliyor.”

Warwick

Q’nun iyileştirme miktarı ileri yetenek seviyelerinde arttı.

“Warwick’in dayanaklılığını can çalma üstüne kurmasını biraz daha kolaylaştırıyoruz. İlk olarak Kan Peşinde’yi en üst seviyeye ulaştırmak hâlâ en etkili seçenek. Fakat öncelikle Cani Diş’i geliştirerek biraz risk almak isteyen oyuncuların ziyafet çekmesi de mümkün olacak.”

Yuumi

Q’nun menzil göstergesinin parlaklığı ayarlandı. Yuumi W’suyla ilk kez bir şampiyona yapıştığında artık asist alabiliyor. E’nin ilave hareket hızı hem Yuumi hem de yapıştığı takım arkadaşı için aynı ölçüde azalarak kayboluyor. Bir sürü hata giderildi.

“Yuumi’ye bazı yaşam kalitesi değişiklikleri getiriyor ve onu etkileyen hataları gideriyoruz. Bu güncellemelerin iyi ve kötü Yuumi oyuncuları arasındaki uçurumu daraltacağını düşünüyoruz. Tabii amacımız iyi Yuumi oyuncularının sahip olduğu gücü daha da arttırmamak.”

Zac

Q’nun yavaşlatma etkisi azaldı; bekleme süresi ileri yetenek seviyelerinde azaldı. W’nun azami can hasarı artık YG’yle birlikte artıyor. R’si, 7.9 Yaması’ndan önceki haline geri çevrildi.

“Bir süredir Zac’in 2017’deki yenilenmesinin ardından ne durumda olduğuyla ilgili harika tartışmaları takip ediyoruz. Oyuncu geribildirimlerini değerlendirdikten sonra, Zac’i birçok kitle kontrolü etkisine sahip bir tank haline getirmek için hasarını azaltırken aşırıya kaçtığımızı fark ettik. Arka saflara dalıp hasar vermek, Zac’in en önemli yönlerinden biri. Fakat maalesef şu anda oyuncular daldıktan sonra Zac’in rakipleri etrafa fırlatmaktan başka bir şey yapamadığını düşünüyor. Bu yüzden yenilenen ultisini ve W’sunu eski haline getiriyoruz.”

Giderilen Hatalar
  • Draven’ın R – Ölüm Pervanesi‘nin hasarı, isabet ettiği hedeflerin sayısına bağlı olarak doğru bir şekilde azalıyor.
  • Haşmetli Hydra’nın isabet halindeki hasarı artık kuleler üzerinde tetiklenmiyor.
  • Ölümün Dansı’na sahipken bir Aery kullanıcısından hasar almak, artık Aery’nin oyuncuya sürekli hasar vermesine sebep olmuyor.
  • Shaco’nun R – Halüsinasyon‘unun kopyası, şampiyonlara Shaco’nun hasarının %75’i yerine %60’ını vermiyor.
  • Takımı Vadi’nin Alameti’ni çaldığında, Lissandra’nın Pasif – Buzdoğan İtaati‘nin Donmuş Köleleri Alamet’in Gözünü artık alamıyor.
  • Muhafız’ın ipucu yetenek gücü oranını 0,25 veya %25 yerine, artık doğru bir şekilde %0,25 olarak gösteriyor.
  • Kara Valkyrie Diana’nın Q – Hilal Saldırısı‘nın Ay Işığı etkisinin parçacıkları şampiyonun üzerinden kaybolduktan sonra artık kısa bir süreliğine yeniden ortaya çıkmıyor.
Etiketler: esporEspor Haberleague of legendsLoL 9.11 Yama Notları
PaylaşTweetGönder
ahmet1g

ahmet1g

Çocukluğundan beri oyunlarla ilgili haberleri yakından takip eden ve 2018 yılı itibarıyla espora atılmaya karar veren yazar, Türkiye'den ve dünyadan espor haberlerini aktarıyor.

Alakalıİçerikler

CS:GO M4A4 Howl
CS:GO

CS:GO M4A4 Howl Skini Rekor Bir Fiyata Alıcı Buldu

9 Ekim 2020
Valorant harita seçme özelliği gelecek mi?
Valorant

Valorant’a Harita Seçme Özelliği Gelecek mi?

9 Ekim 2020
LoL yeni hero: Lillia
League of Legends

League of Legends Yeni Şampiyonu Lillia Hakkında Her Şey

8 Ekim 2020
CS:GO Ping Düşürme
CS:GO

CS:GO Ping Düşürme İşlemi Nasıl Yapılır 2020?

8 Ekim 2020
CS:GO s1mple crosshair, viewmodel, mouse ayarları
CS:GO

CS:GO Yıldızı s1mple’ın Crosshair, Viewmodel ve Mouse Ayarları Neler?

6 Ekim 2020
CS:GO Source 2
CS:GO

CS:GO Source 2 Güncellemesi İptal mi Edildi?

5 Ekim 2020
Daha Fazla Yükle

Bir cevap yazın Cevabı iptal et

E-posta hesabınız yayımlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir

TAKİPTE KALIN!

  • 7.7k Followers
  • 67 Fans
  • 170 Followers

HAFTANIN ÖNE ÇIKAN GELİŞMELERİ

  • VALORANT Crosshair Ayarları | RiP, wtcn, Mithrain, Unlost, cNed ve Daha Fazlası!

    VALORANT Crosshair Ayarları | RiP, wtcn, Mithrain, Unlost, cNed ve Daha Fazlası!

    0 paylaşımlar
    Paylaş 0 Tweet 0
  • Valorant Haritaları ve Yerleri Neler?

    0 paylaşımlar
    Paylaş 0 Tweet 0
  • Valorant FPS Arttırma Rehberi | FPS Nasıl Yükseltilir?

    0 paylaşımlar
    Paylaş 0 Tweet 0
  • Valorant’ta FPS ve Ping Nasıl Gösterilir?

    0 paylaşımlar
    Paylaş 0 Tweet 0
  • Valorant Rank Sistemi Hakkında Her Şey | Rekabetçi Modu Sistemi Nasıl İşliyor?

    0 paylaşımlar
    Paylaş 0 Tweet 0

Kategoriler

  • Apex Legends
  • Basın Bülteni
  • Call of Duty
  • CS:GO
  • Dota 2
  • Espor
  • FIFA
  • Fortnite
  • Hearthstone
  • Kripto Para
  • League of Legends
  • Legends of Runeterra
  • Metin2
  • PUBG
  • Sistem Gereksinimleri
  • Teamfight Tactics
  • Valorant
  • Wolfteam
  • Zula

Hakkımızda

2018 yılında faaliyete geçen Medyaespor, Türkiye’den ve dünyadan espor haberlerini Türkçe dilinde en güncel, güvenilir ve tarafsız olarak kitlesine ulaştırmayı amaçlayan internet sitesidir.

DMCA.com Protection Status

© 2019 Medyaespor - En güncel espor haberleri - Medyaespor.

Sonuç Bulunamadı
Bütün Sonuçları Göster
  • Ana Sayfa
  • Espor
  • Valorant
  • CS:GO
  • League of Legends
  • PUBG
  • Call of Duty
  • İletişim

© 2019 Medyaespor - En güncel espor haberleri - Medyaespor.