Oyun geliştiricileri için temel araçlar oluşturan bir metaverse şirketi olan Crucible, Unreal Engine için Emergence yazılım geliştirme kitini (SDK) piyasaya sürdü. Araç, oyun varlıklarını oyun ve metaverse uygulamalarında yeniden kullanılabilir hale getirmenin bir yolu olarak aktif Unreal geliştiricilerinin tahmini yüzde 3’ü tarafından 33.000’den fazla kez indirildi.

Crucible, bir metaverse aracını piyasaya sürdü
Şirket, Open Meta Association ile geliştirilen Emergence SDK’nın yeniliği kolaylaştırdığını, geliştiricilerin herhangi bir EVM uyumlu (Ethereum sanal makine) blok zincirinde hızlı bir şekilde oyun deneyimleri oluşturmasına olanak tanıdığını ve birlikte çalışabilir avatarlar, kullanımı kolay akıllı sözleşmeler gibi özellikler sağladığını söyledi. Şirket, kullanıcıların avatarlar, envanter gibi oyun içi öğelere gerçekten sahip olabileceğini ve bunların dünyalar arasında birlikte çalışabileceğini söyledi. Unreal gibi oyun motorları, dünya inşa etme ve diğer yenilikler için temel araç seti haline geliyor. Bu platformlar, oyunların ötesine geçerek markaların ve yaratıcıların içeriklerini ve deneyimlerini oluşturmalarına olanak tanıyor. Yakın tarihli bir örnek, oyuncuların dijital deneyimi geliştirmelerine ve oyun oynayabilecekleri daha sürükleyici bir dünya oluşturmalarına olanak tanıyan bir sosyal deneyim oluşturmak için Fortnite ile ortaklık kuran Nike’dir.

Analistler, internet daha sürükleyici olmaya devam ettikçe oyun ve metaverse pazarının 2033 yılına kadar 1,3 trilyon dolar değerinde olabileceğini tahmin ediyor. Oyun geliştiricileri, dijital deneyimlerin geleceğini inşa ediyor ve Emergence SDK, birlikte çalışabilir deneyimlere giden yolu kolaylaştırıyor. Bağımsız geliştiriciler kart oyunlarından atıcılara kadar her şeyi yaratarak Emergence ile zaten aktif bir şekilde çalışıyorlar, Emergence’ın ise yenilikçi deneyimlerini kolaylaştırmak için Huxley ve Walker World gibi büyük projelerle ortaklıkları var.